Anfangs hab ich ja gedacht das Spiel wird ein gradliniger stumpfer Egoshooter der im Mittelalter spielt. Hm, Egoshooter paßt vielleicht nicht ganz so gut. Ein Aktionspiel aus der Ichperspektive mit Metzelgarantie also. Mittlerweile muss ich zugeben, dass ich einige Feinheiten des Spiels nicht erkannt habe. Liegt wohl vor allem daran, dass ich heute neue Informationen zum sogenannten Evolutionssystem bekommen habe, frisch vom Ubisoft Presse Ftp übrigens.
Evolution meint natürlich Entwicklung des Charakters im Spiel. Jeder Spieler startet mit den gleichen Vorraussetzungen in das Spiel und entwickelt den Charakter mit Hilfe sogenannter Skill Points in eine bestimmte Richtung. Für die Vollendung von Aufträgen, z.B. das Übermitteln einer Nachricht oder der Verteidigung einer Festung, bekommt man eine bestimmte Anzahl Skillpunkte die man in verschieden Fertigkeiten stecken kann. Erst hier entscheidet sich die Spezialisierung.
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Jaja ich weiß, ich schreibe momentan viel über dieses Spiel. Dies wird aber auf jeden Fall der letzte Artikel sein, danach lege ich das Thema Titan Quest zu den Akten. Die Formulierung deutet schon an was ich nachfolgend zu dem Spiel sagen werde. Wie angekündigt habe ich es mir letzte Woche gekauft und ausführlich getestet. Anfänglich macht das Spiel eine Menge Spass, man macht sich mit der Spielmechanik und den Abläufen vertraut, besiegt die ersten Monster und erledigt im vorbeilaufen die ein oder andere Quest.
Nach einiger Zeit stellte sich bei mir ein Sättigungseffekt ein. Die Kämpfe gegen Monster nehmen ca. 90% des Spiels ein, man läuft durch eine lineare Welt, besiegt alles auf immer die gleiche Art und Weise, erledigt immer die gleichen Quests die sich zwar nominell unterscheiden aber im Effekt immer auf das Gleiche herauslaufen: Alles wegmetzeln was im Abschnitt herumläuft, die Quests erledigt man dabei nebenbei.
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Tags: Action RPG, Spiele
Titan Quest kommt ja in drei Tagen in Deutschland raus und ich habe mir vorher schon einmal die Demo zu Gemüte geführt um das Spiel besser einschätzen zu können und eine Entscheidung über kaufen / nicht kaufen zu fällen. Bei der Charaktererstellung hat man nicht viel zu tun, man wählt einen Namen, eine Farbe und ein Geschlecht. Die Verteilung von Skillpunkten entscheidet nachher im Spiel ob man Kämper, Fernkämpfer oder Magier wird.
Man fängt in einem kleinen Dorf in Griechenland nur mit einem kleinen winzigen Messer bewaffnet an und löst dort erste Aufgaben und steigert auf diesem Wege langsam seine Fertigkeiten und sammelt dabei zudem bessere Ausrüstungsgegenstände. Der klassische Hintergrund des Spiels gefällt mir sehr gut, man begegnet bekannten Figuren der griechischen Geschichte und Sagenwelt, ich gehe davon aus, dass dieses in Agypten und Asien ähnlich sein wird.
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Tags: Action RPG
Von Titan Quest, dem ersten ernzunehmeden Diablo 2 Konkurrenten gibt es 16 neue Screenshots die eindrucksvoll die Möglichkeiten der neuen Engine zeigen. Man sieht gelungene Schatteneffekte, Wasserspiegelungen und viel von der Spielumgebung, da es sich anscheinend alles um ingame Screenshots handelt.
Zu sehen auf Worthplaying
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