I have to resist: Stream Trading Card Game

team fortress 2

Trading Cards waren mal ne ganz große Nummer als Magic The Gathering raus kam. Damals übernahm nicht nur Wizards of the Coast die Rollenspielschmiede TSR sondern auch einen großen Teil der Essener Spielemesse. Auf einmal gab es ganze Hallen in denen Sammler ihre Ware feil boten, tauschten, kauften und spielten was das Zeug hielt.

Soweit ich das beurteilen kann ist der Hype ein wenig abgeflaut auch wenn es die Karten immer noch gibt.

Continue reading

Among the Sleep: Horror Adventure mit zwei Jahre altem Kind und Teddy

among the sleep

Um sich von der Masse der Horrorspiele abzugrenzen muss man sich schon was einfallen lassen. Wenn ich da an die Anfänge zurück denke: Alone in the Dark, die Elvira-Reihe oder die ersten Teile der Resident Evil und Silent Hill Reihe. Alles Klassiker die dem Genre gutgetan haben.

Sucht man nach Innovation und neuen Konzepten, muss man heute vor allem abseits des Mainstreampfades suchen. Slender, wenn auch kurzweilig hat aufgezeigt wohin die Reise geht: weniger sehen, dafür mehr fühlen und denken. Continue reading

Warum es gut ist, dass EA die Entwicklungsrechte für Star Wars bekommen hat

ea top art

Als Disney vor kurzem ankündigte, Lucasarts zu schließen, ging ein Aufschrei durch die Games-Szene. Nicht zuletzt war Lucasarts ein Label, dass uns seit ewigen Zeiten mit guten und innovativen Spielen versorgt hat. Der weitaus größere Aufschrei folgte aber nur kurze Zeit später, als bekannt wurde, dass Disney einen Deal mit Electronic Arts abgeschlossen hat, der ein alleiniges Entwicklungsrecht für Star-Wars-Spiele beinhaltete.

Continue reading

Stonehearth: eine Mischung aus Minecraft und Die Siedler

stonehearth

Sogenannte Sandbox-Spiele scheinen zunehmend an Popularität zu gewinnen, ist ja auch kein Wunder nach dem Erfolg von Minecraft und Spielen wie Terraria.

Stonehearth wird gerade als Projekt auf Kickstarter sowie Steam Greenlight beworben und so wie es aussieht sollte das kleine Entwicklerteam kein Problem haben das Spiel zu realisieren. Warum nicht? Weil schon jetzt mehr als $300,000 Dollar zusammengekommen ist während das Projekt selber auf nur $120,000 veranschlagt ist.

Continue reading

Battle World: Kronos auf Kickstarter. Wie Advanced Wars, Battle Isle

battle world kronos

Battle Isle sowie der pseudo-historische Ableger History Line: 1914-1918 waren zwei meiner Lieblingsspiele damals neben der Panzer General Reihe, sowie nahezu jedem anderen Rundenstrategiespiel welches ich in die Finger bekam.

Zu meiner Freude durfte ich heute erfahren das ein Quasi-Semi-Inoffizieller-Nachfolger momentan bei Kickstarter eingestellt worden ist. Battle World: Kronos heißt das Teil und die Entwickler, Kingart Games, versprechen ein klassisches Rundenstrategiespiel im Stile von eben jenem Battle Isle aber auch dem genialen Advance Wars.

Continue reading

WAAAAAAAAAAAAGH!!! Rundenbasiertes Warhammer 40k Spiel von Slitherine incoming

warhammer40k

Der einzige User der dieses Blog noch liest außer mir – Hallo Marvin – weiß das ich gerne mal das eine oder andere rundenbasierte Strategiespiel spiele. Panzer Corps von Slitherine war eines der letzten Spiele die ich längere Zeit gespielt habe, und daneben immer mal wieder Warlight sowie die Open Source Version von Axis und Allies.

Continue reading

Eye of the Beholder (EoB): was man wissen sollte

eye of the beholder

Neulich hab ich Eye of the Beholder I, von den Fans liebevoll EoB 1 genannt, ausgepackt und per DOSBox zum laufen bekommen. Damals war EoB eines meiner Lieblingspiele, nicht nur weil es im AdnD-Universum spielte, sondern auch weil mir die Spielmechanik seit Dungeon Master einfach viel Spass bereitet hat.

Also flugs ne Party erstellt, und diesmal drauf geachtet keine IMBA 18:00, 18, 18, 18, 18, 18 Gruppe zu erstellen (für DnD Laien, das sind die Attributswerte wie Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution). Je höher, um so stärker die eigene Party und um so leichter das Spiel.

Continue reading

Torment: Tides of Numenera. Planescape Torment Nachfolger auf Kickstarter

torment tides of numenera

Erinnert sich noch jemand an Planescape Torment? Erschienen Anfang 2000 in Deutschland war es eines dieser Spiele die man entweder liebte oder hasste. Das Spiel selber wurde von Black Isle Studios / Interplay entwicklet und veröffentlicht, und bestach vor allem durch seine Story. Während es auf den ADnD Regeln basierte und Ähnlichkeiten zur Baldurs Gate Reihe aufwies, bestach es vor allem durch die Geschichte die in dem Spiel erzählt wurde.

Continue reading