Tag Archives: iPhone

The Light of the Darkness

the-light-of-the-darkness

Sind Indiegames in letzter Zeit besser geworden? Oder meine ich das nur weil ich mich mehr mit dem Thema beschäftige? In letzter Zeit habe ich einige fantastische Spiele gespielt. Allen voran Terraria, Magicka oder auch Panzer Corps.

Ob The Light of the Darkness in die gleiche Kerbe schlagen wird ist noch nicht ganz klar, der Trailer der nun veröffentlicht worden ist macht aber definitiv Lust auf mehr.

Die Entwickler von The Light of the Darkness sprechen von einem seitlich scrollenden Spiel mit Action, RPG und Platform-Elementen.

Continue reading

Final Fantasy Tactics Für iOS (iPhone, iPad)

final-fantasy-tactics

Final Fantasy Tactics war ein überaus gelungenes Spiel im Shining Force und Tactics Ogre Stil für Sonys Playstation. Gut, es gab einige Unterschiede aber die Spielmechanik waren gleich. Man bewegte sich auf einer Landkarte, bei Kämpfen wurde in einen rundenbasierten Modus gewechselt. Eine der Neuerungen waren Höhenunterschiede die man geschickt ausnutzen konnte.

Continue reading

Uniwar – schon ein paar Tage auf dem Buckel, trotzdem Chapeau!

Uniwar

Uniwar

Uniwar macht Spaß! Uniwar macht süchtig! Uniwar ist ein rundenbasiertes Strategiespiel fürs iPhone. In Uniwar existieren drei Klassen. Menschen, Titanen und irgendsoeine, freakige, Alien-Brut. Die ca. 50 verfügbaren Karten in Uniwar sind nach dem klassischen Hex-system aufgebaut und von unterschiedlicher Größe und Beschaffenheit.

das Spielprinzip von Uniwar sieht so aus. Man braucht Basen um Einheiten zu produzieren. Je mehr Basen, man als Spieler sein eigen nennt, desto mehr, Geld besitzt man. Das wird dann ordnungsgemäß in neue Einheiten reinvestiert. Pro Rasse verfügt man über 6-7 Einheitentypen. Je nach Terrain oder Gegner kassieren diese einen Bonus oder einen Malus bzw. sind unterschiedlich stark. Man kann jederzeit alle Informationen über Einheiten komfortabel abrufen.

Continue reading

The Lake – Klangapp

The Lake from Maybe It's The Lighting on Vimeo.

“The Lake” ist ein Soundexperiment eines Design-Duos aus Berlin. Es existiert kein definiertes Spielziel bei dieser iPhone-App. Durch das Drehen einer Pik-As-Spielkarte nehme ich Einfluss auf meine Umgebung. Mit jeder Drehung verändert sich die Geräuschkulisse meiner Umwelt. Sicherlich ist der Spielverlauf kein Garant für eine Platzierung in der Topdownloadliste neben “Angry Birds”, aber ein angenehm subtiler Gegenentwurf!

“The Lake” ist kein Spiel, werden einige von euch behaupten. Und erst recht keine 0,79€ Wert. Ich sage, es ist ein Spiel, ein schöner Zeitvertreib. Überhaupt ist es interessant zu sehen, wie hoch der Anteil alternativer Spielekonzepte im App-Store ist. Wir freuen uns auf weitere eigenartige Spieleideen, die vordergründig erstmal keinen Sinn haben. Vielleicht treten aber durch das in Frage stellen bekannter Spieleprinzipien, wie bei “The Lake”, neue Spielideen zu Tage.

erstaunliche Tipps für EA´s FIFA11 fürs iPhone

Ladebildschirm Grätsche

Naja, nicht wirklich! Während mein iPhone die Partie lädt, blendet EA extrem kluge Empfehlungen ein, wie genau ich im Spiel am besten bestehen kann. Eine davon lautet: “Drücke »Grätsche« um eine Grätsche auszuführen.” Ja, was soll ich denn sonst drücken um meinem Gegner in den Lauf zu grätschen? Schuss? Pass?

Nächster Tipp: ” Drücke »Pass« um den Ball zu einem Mitspieler zu spielen. Gedrückt halten für höhere und steilere Pässe.” Ich bin kurz sprachlos und gebe EA dann folgenden Tipp: “Wenn Tipp drauf steht, sollte auch Tipp drin sein!”

One Single Life

One Single Life Start Screen

ist ein Spiel auf dem iPhone. Das Spielprinzip könnte nicht einfacher sein. Wir sehen eine winzige Spielfigur, die beim ersten Antippen des Screens losläuft und über einen Abgrund springt, sobald wir ein zweites Mal den Screen berühren. Entweder wir schaffen es die andere Seite des Abgrunds zu erreichen oder sterben. Versauen wir den Sprung ist das Spiel vorbei. Kein zweites Leben.

Continue reading

iPhone 3D Brille von Hasbro

Hasbro vertreibt jetzt in den USA eine 3D-Brille für das iPhone und iPods. Der Spielwarenkonzern hat sich´s nicht nehmen lassen in die “i”, “my” und “our” Namensschöpfungskerbe zu schlagen. my3D heißt der, an ein Fernglas erinnernder, Kunststoff-Aufsatz. Mit etwa 35$ ein bezahlbares Produkt. Passend zur my3D-Brille werden im App-Store spezielle my3D-Apps angeboten, die sich mit dieser Hardware kombinieren lassen.

Das iPhone wird in eine Vorrichtung gesteckt und schwupps kann man beispielsweise Los Angeles einen virtuellen 3D-Besuch abstatten. Mit lediglich einer Handvoll von Spieletiteln ist my3D bisher noch ein wenig dünn aufgestellt. Allerdings lässt sich mutmaßen, dass Hasbro das Spieleangebot bei Erfolg der 3D-Brille fix aufstocken wird. Wann my3D in Deutschland auf den Markt kommt, steht noch nicht fest. Mehr Infos und Videos auf my3D.