Category Archives: Strategie Rundenbasiert

WAAAAAAAAAAAAGH!!! Rundenbasiertes Warhammer 40k Spiel von Slitherine incoming

warhammer40k

Der einzige User der dieses Blog noch liest außer mir – Hallo Marvin – weiß das ich gerne mal das eine oder andere rundenbasierte Strategiespiel spiele. Panzer Corps von Slitherine war eines der letzten Spiele die ich längere Zeit gespielt habe, und daneben immer mal wieder Warlight sowie die Open Source Version von Axis und Allies.

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Panzer Corps: Africa Korps ist da

panzer corps africa corps

Das original Panzer Corps war eines dieser Spiele die ich lange herbeigesehnt habe da es die Panzer General Serie quasi hat wieder aufleben lassen.

Die Entwickler haben nach dem Release des Spiels einige Patches veröffentlicht, sowie ganze fünf DLCs welche Kampagnen von 1939 bis 1943 geboten haben. Jede dieser Kampagnen war für zusätzliche €4.99 erhältlich, so das man beim Kauf von allen fünf bei zusätzlichen 25 Euro angekommen ist. Für das Gebotene meiner Meinung nach zu viel, man hätte zumindest ein Komplettpaket anbieten können für einen günstigeren Preis.

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Warlock: Master of the Arcane

warlock master of the arcane

Erinnert sich noch jemand an Master of Magic? Entwickelt von Simtex, und herausgebracht von Microprose war das Spiel ein Meilenstein im Civilizations-Genre. Als Spieler übernahm man die Kontrolle über einen Magier und sein Königreich, und musste nun versuchen die Welt zu unterwerfen indem man alle anderen Magier auf der Welt besiegt.

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Shadowrun Returns, Eine Weitere Legende Auf Kickstarter

shadowrun

Okay so langsam verliert man die Übersicht bei den ganzen Angeboten die momentan auf Kickstarter erscheinen. Nachdem Tim Schafer gezeigt hat das es geht, haben schnell weitere Veteranen die Chance gesehen ein Spiel zu produzieren welches sie machen möchten. Der größte Vorteil hierbei ist das man so ohne Publisher auskommt die Nischenprodukte wie rundenbasierte Spiele oder Adventures eigentlich kategorisch ausschließen. Und wenn sich dann doch einer bereit erklärt, kommt es oft vor das so in das Design eingegriffen wird das ein Spiel herauskommt mit dem weder der Entwickler noch die Fans zufrieden sind.

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The Banner Saga auf Kickstarter

the banner saga

Mittlerweile treibe ich mich fast jeden Tag auf Kickstarter herum. Einmal um Kommentare und Updates zu meinen bisherigen Finanzierungen zu sehen, und dann um zu sehen ob es nicht vielleicht neue interessante Projekte gibt die mich interessieren.

Nach Wasteland 2 und dem Double Fine Adventure habe ich The Banner Saga entdeckt.

The Banner Saga ist ein rundenbasierter Strategie / RPG / Adventure Mix mit und um Wikinger, deren Legenden und Gebräuche.

Was mich an dem Spiel angesprochen hat, neben den rundenbasierten Kämpfen, sind die Animationen die handgezeichnet werden. Einen kleinen Vorgeschmack bekommt ihr im Präsentationsvideo (leider nur Englisch, aber die Bilder sprechen für sich wie ich finde).

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Ubisoft Das Wars, Heroes VI Disaster

Ich lass viel mit mir machen wenn es um Spiele geht, aber was Ubisoft hier mit Might and Magic: Heroes VI abzieht geht auf keine Kuhhaut mehr. Habe das Spiel einen Tag nach Release zugeschickt bekommen und voller Erwartung installiert. Seit Teil 4 habe ich die Serie eigentlich nur im Single Player gespielt. Nach der Installation das Spiel gestartet und was sehe ich als erstes (bzw. als zweites nach gefühlten zehn Stunden looking for updates): Ein Anmeldefenster.

Super, man braucht also nen Account. Moment, da steht auch was von offline spielen. Draufgeklickt und die Meldung bekommen das man sich mindestens einmal online angemeldet haben muss um offline spielen zu können. Nice.

Ganz klein gibt es da übrigens die Möglichkeit sich gleich hier zu registrieren. Dumm nur das das bei mir nicht funktioniert hat. Gut, man ist ja nicht dumm. Schwupps auf die Uplay Ubisoft Seite und da nen Account erstellt. Hat auch sofort super funktioniert.

Zurück zum Spiel und dort die Daten eingegeben. Wurde dann mit einer Meldung a la “Anmeldung fehlgeschlagen” abgespeist. Entweder sind die Server überladen (bei einem Spiel was ich alleine spielen will, muss man sich mal vorstellen) oder aber meine Firewall, Router oder was auch immer blockt Ports die UPlay benötigt. Leider findet man weder in der Anleitung noch auf der offiziellen Heroes VI Seite Informationen über diese Ports.

An dieser Stelle hat es mir dann gereicht und ich habe den Ubisoft Support eine Email geschrieben. Das war am Freitag. Bis heute keine Antwort erhalten, vorbildlich.

Um zu rekapitulieren: Nicht nur das ich als ehrlicher Kunde das Spiel später spielen kann als Leute die es sich aus illegalen Quellen herunterladen, nein, ich werde auch noch gegängelt was das Zeug hält. Selbst ohne Schwierigkeiten bei der Registrierung hätte ich dann festgestellt das der offline Modus des Spiels nicht alle Features bietet.

Ich verstehe nicht wie man so dumm sei kann und so restriktive Mechanismen einführen kann die nur die ehrlichen Käufer gängeln. Bisher habe ich noch kein PC Spiel gesehen was nicht kurz vor oder während des Releases als 1a gecrackte Version erhältlich war.

Das was Ubisoft hier bietet ist ganz große Scheiße. Daher verkünde ich jetzt vollmundig das ich der Firma einen Platz neben Electronic Arts auf meiner Shitliste reserviert habe. Firmen die hier drauf sind werden von mir keinen Cent mehr sehen bis sie ihre Praktiken ändern. Bei EA sind es ja erst zehn Jahre, mal sehen wie lange Ubisoft draufbleibt.

Final Fantasy Tactics Für iOS (iPhone, iPad)

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Final Fantasy Tactics war ein überaus gelungenes Spiel im Shining Force und Tactics Ogre Stil für Sonys Playstation. Gut, es gab einige Unterschiede aber die Spielmechanik waren gleich. Man bewegte sich auf einer Landkarte, bei Kämpfen wurde in einen rundenbasierten Modus gewechselt. Eine der Neuerungen waren Höhenunterschiede die man geschickt ausnutzen konnte.

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Uniwar – schon ein paar Tage auf dem Buckel, trotzdem Chapeau!

Uniwar

Uniwar

Uniwar macht Spaß! Uniwar macht süchtig! Uniwar ist ein rundenbasiertes Strategiespiel fürs iPhone. In Uniwar existieren drei Klassen. Menschen, Titanen und irgendsoeine, freakige, Alien-Brut. Die ca. 50 verfügbaren Karten in Uniwar sind nach dem klassischen Hex-system aufgebaut und von unterschiedlicher Größe und Beschaffenheit.

das Spielprinzip von Uniwar sieht so aus. Man braucht Basen um Einheiten zu produzieren. Je mehr Basen, man als Spieler sein eigen nennt, desto mehr, Geld besitzt man. Das wird dann ordnungsgemäß in neue Einheiten reinvestiert. Pro Rasse verfügt man über 6-7 Einheitentypen. Je nach Terrain oder Gegner kassieren diese einen Bonus oder einen Malus bzw. sind unterschiedlich stark. Man kann jederzeit alle Informationen über Einheiten komfortabel abrufen.

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