Han Solo Adventures, Adventure Im Stil Alter Lucasarts Klassiker

han solo adventures

Ich vermisse die Lucasarts Adventureklassiker von damals. Gezockt habe ich sie fast alle, von Maniac Mansion damals auf dem C-64 bis hin zu Day of the Tentacle, Full Throttle und Loom. Aus mir bis heute unerfindlichen Gründen hat Lucasarts dann aufgehört Adventures zu produzieren. Zwar gab es auch in neuerer Zeit einige gute Adventures, aber diese kamen zumeist nicht an die Klassiker heran. Das mag der ein oder andere jetzt Verklärung nennen, für mich persönlich ist es aber nun mal so.

Deshalb war ich auch sofort Feuer und Flamme als Tim Schafer sein neues Adventure bei Kickstarter eingestellt hat, da es die Wahrscheinlichkeit auf einen Klassiker erhöht (da kein Publisher der reinsabbelt).

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Leisure Suit Larry Remake Bei Kickstarter

leisure suit larry

Erinnert sich noch jemand an den Schwerenöter Leisure Suit Larry der damals auf dem PC, Amiga und anderen Systemen sein Unwesen trieb? Sierra OnLine war damals ne ganz große Nummer, nicht zuletzt dank der exzellenten Adventurereihen wie Kings Quest, Space Quest, meinem persönlichen Favoriten Gabriel Knight, sowie Leisure Suit Larry.

Der Vater von Leisure Suit Larry, Al Lowe, hat nun auf Kickstarter ein Projekt eingestellt was den guten Larry zurück auf den PC Bildschirm holen soll. Gefragt sind 500,000 US Dollar, was 100,000 Dollar mehr sind als Tim Schafer mit Double Fine veranschlagt hat, und 400,000 Dollar weniger as Brian Fargo mit Wasteland 2 kalkuliert hat.

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Maniac Mansion Overkill

Gehe Zu Gameokratie. Öffne Adminstrationsoberfläche. Öffne Schreiben. Benutze Tastatur. Jedem dem diese Kurzanweisungen bekannt vorkommen wird der folgende Artikel zusagen. Maniac Mansion war eines dieser Spiele die Spielgeschichte geschrieben haben. Auch wenn sich die Verbenleiste nicht in die heutige Zeit hat retten können bot Maniac Mansion doch eine gänzlich andere Art Adventures zu spielen als man das gewohnt war.

Ein Interface alleine reicht natürlich nicht aus um einen Geniestreich abzuliefern. Dies schaffte Lucasarts durch die abgedrehte Handlung, den fantastischen Humor und einem Spiel welches sich je nach Charakterwahl unterschiedlich spielen ließ. Man musste zwar immer Dave, den Freund der entführten Sandy mitnehmen, die restlichen beiden Protagonisten konnte man sich dafür aussuchen. Nahm man lieber die Kombination Bernard den Geek und Jeff den Surfer mit, oder doch eher die Punkröhre Razor und den Schulphotographen Michael. Als letzte zur Verfügung stehenden Charakter gab es noch Wendy die mal Schriftstellerin werden wollte und Syd der auf New Wave steht.

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Flight of the Amazon Queen

´95…das Jahr in dem der erste Castor-Behälter Gorleben erreicht, Brent Spar, die Ölplattform von Greenpeace-Aktivisten gekapert wird, Lettland den Antrag auf Aufnahme in die EU stellt und Interactive Flight of the Amazon Queen auf den Markt bringt. Da Interactive Entwickler schon immer gute Ideen hatten, haben sie mittlerweile diesen Titel zum download freigegeben.

Auch das Point and Click Adventure “Beneath a Steel Sky”, zu seiner Zeit ähnlich beliebt wie Monkey Island, lässt sich frei herunterladen. Beide Spiele laufen über den Emulator ScummVM.

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Runaway 2

Endlich. Endlich mal ein Adventure was so ziemlich alles richtig macht. Figuren und Hintergründe passen zueinander, eine super Grafik, hervorragende Dialoge, überwiegend klasse Rätsel und eine gute Sprachausgabe. Ich muss leider zugeben, dass ich den ersten Teil von Runaway nicht gespielt habe, werde dieses aber sicherlich bald nachholen. Soweit ich mich erinnern kann hat dieser auch sehr gute Beurteilungen bekommen.

runaway 2

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Paradise

In den letzten Tagen habe ich mich ausführlicher mit dem Adventure Paradise von Benoit Sokal beschäftigt. Schauplatz des Spieles ist der Afrikanische Kontinent, genauer ein fiktives Land names Maurania in dem der Vater der Protagonistin als unbarmherziger König noch die Macht innehält. Ein Brief des sterbenskranken Vater erreicht die Hautpdarstellerin, die in Europa verweilt, und sie entschließt sich den Vater aufzusuchen.

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Adventures

Früher habe ich gerne Adventures gespielt, all die klassischen Lucasarts Adventures wie Maniac Mansion und Indiana Jones, Leisure Suit Larry, Kings Quest und Gabriel Knight von Sierra, Baphomets Fluch und viele mehr. Heutzutage spiele ich keine Adventures mehr und ich bin mir nicht sicher warum dies so ist. Was hat sich gegenüber damals verändert ?

Der einzige nennenswerte Unterschied der mir spontan einfällt ist der, dass ich früher Adventures immer in Gruppen gespielt habe, mit zumindest einer weiteren Person. Dies hat sehr viel zur Atmosphäre des Adventures beigetragen. Dabei hat sich auch die Standardmethode beim Nichtweiterkommen eingebürgert. Probiere Alles mit Allem Überall. Hat immer geklappt.. naja fast. Auf die Idee den blöden Clown in Day of the Tentacle mit der Nadel zu pieken sind wir nicht gekommen.

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