Category Archives: Kickstarter

Among the Sleep: Horror Adventure mit zwei Jahre altem Kind und Teddy

among the sleep

Um sich von der Masse der Horrorspiele abzugrenzen muss man sich schon was einfallen lassen. Wenn ich da an die Anfänge zurück denke: Alone in the Dark, die Elvira-Reihe oder die ersten Teile der Resident Evil und Silent Hill Reihe. Alles Klassiker die dem Genre gutgetan haben.

Sucht man nach Innovation und neuen Konzepten, muss man heute vor allem abseits des Mainstreampfades suchen. Slender, wenn auch kurzweilig hat aufgezeigt wohin die Reise geht: weniger sehen, dafür mehr fühlen und denken. Continue reading

Stonehearth: eine Mischung aus Minecraft und Die Siedler

stonehearth

Sogenannte Sandbox-Spiele scheinen zunehmend an Popularität zu gewinnen, ist ja auch kein Wunder nach dem Erfolg von Minecraft und Spielen wie Terraria.

Stonehearth wird gerade als Projekt auf Kickstarter sowie Steam Greenlight beworben und so wie es aussieht sollte das kleine Entwicklerteam kein Problem haben das Spiel zu realisieren. Warum nicht? Weil schon jetzt mehr als $300,000 Dollar zusammengekommen ist während das Projekt selber auf nur $120,000 veranschlagt ist.

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Battle World: Kronos auf Kickstarter. Wie Advanced Wars, Battle Isle

battle world kronos

Battle Isle sowie der pseudo-historische Ableger History Line: 1914-1918 waren zwei meiner Lieblingsspiele damals neben der Panzer General Reihe, sowie nahezu jedem anderen Rundenstrategiespiel welches ich in die Finger bekam.

Zu meiner Freude durfte ich heute erfahren das ein Quasi-Semi-Inoffizieller-Nachfolger momentan bei Kickstarter eingestellt worden ist. Battle World: Kronos heißt das Teil und die Entwickler, Kingart Games, versprechen ein klassisches Rundenstrategiespiel im Stile von eben jenem Battle Isle aber auch dem genialen Advance Wars.

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Torment: Tides of Numenera. Planescape Torment Nachfolger auf Kickstarter

torment tides of numenera

Erinnert sich noch jemand an Planescape Torment? Erschienen Anfang 2000 in Deutschland war es eines dieser Spiele die man entweder liebte oder hasste. Das Spiel selber wurde von Black Isle Studios / Interplay entwicklet und veröffentlicht, und bestach vor allem durch seine Story. Während es auf den ADnD Regeln basierte und Ähnlichkeiten zur Baldurs Gate Reihe aufwies, bestach es vor allem durch die Geschichte die in dem Spiel erzählt wurde.

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Project Eternity: Obsidian Rollenspiel auf Kickstarter

project eternity

Erinnert sich noch jemand an Planescape Torment? Ein hochgelobtes Spiel im Dungeons and Dragons Universum welches leider kommerziell hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist? War nicht das einzige Spiel welches Obsidian Entertainment seit 2003 entwickelt haben. Hinzu kamen die Icewind Dale Serie, Star Wars Knights of the old Republic II, Neverwinter Nights 2 sowie Fallout New Vegas. Die fünf Gründungsmitglieder von Obsidian kamen übrigens von Black Isle, dem Studio welches für Fallout 1 und 2 verwantwortlich war. Geballte Rollenspielpower könnte man sagen.

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Giana Sisters Comeback

giana sisters

Erinnert sich noch jemand an Giana Sisters für den Commodore C-64? Das Spiel, eng angelehnt an Nintendo’s erfolgreiche Super Mario Reihe, brachte das Spielkonzept des Vorbilds für einige Zeit auf den guten alten Brotkasten bevor es durch Druck von Nintendo vom Markt genommen werden musste. Dies änderte nichts daran das ich damals mit einem Kumpel – man konnte zu zweit immer abwechselnd spielen – das Spiel so lange gezockt habe bis wir es ohne Leben zu verlieren durchspielen konnten. Ja, es war so gut, und vor allem die Musik blieb immer im Gedächtnis kleben.

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Baphomets Fluch 5 auf Kickstarter

broken sword

Erinnert sich noch jemand an die Baphomets Fluch Reihe (im englischen Broken Sword? Die ersten beiden Teile von Baphomets Fluch haben mir sehr sehr gut gefallen, Teil 3 und 4 leider nicht mehr so. Komischerweise ist das die gleiche Situation wie bei Gabriel Knight wo mir die ersten beiden Teile sehr gut gefallen haben während Teil 3 leider gar nicht mein Fall war.

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Battle Chess Remake

battle chess

Erinnert ihr euch noch an Battle Chess? Das Spiel, welches damals für den Amiga und PC erschien, brachte neuen Wind in das Schachgenre. Im Grunde wurde nicht vieles anderes gemacht. Schach blieb Schach, aber anstatt jetzt Figürchen herum zu schieben gab es jetzt an das Mittelalter angelehnte Kampfanimationen. Anders als bei Archon gab es hier aber für den Spieler keine Möglichkeit in das Geschehen einzugreifen, Sieger war immer die angreifende Figur.

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