Category Archives: Business

Warum es gut ist, dass EA die Entwicklungsrechte für Star Wars bekommen hat

ea top art

Als Disney vor kurzem ankündigte, Lucasarts zu schließen, ging ein Aufschrei durch die Games-Szene. Nicht zuletzt war Lucasarts ein Label, dass uns seit ewigen Zeiten mit guten und innovativen Spielen versorgt hat. Der weitaus größere Aufschrei folgte aber nur kurze Zeit später, als bekannt wurde, dass Disney einen Deal mit Electronic Arts abgeschlossen hat, der ein alleiniges Entwicklungsrecht für Star-Wars-Spiele beinhaltete.

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Unreal Tournament 3 im Browser In Flash

unreal engine flash

Was ich von Unreal Tournament halte sollten die meisten von euch bereits wissen. UT99 ist der beste Multiplayer-Shooter aller Zeiten, der Rest der Reihe Grafikorgasmuscrap bei dem der Spielspaß sowie die Community zu kurz kommt.

Wie ihr vielleicht auch wisst hat Adobe gerade die finale Version von Flash 11 vorgestellt, und mit ihr neue Technologien mit der die Hardware eines Systems richtig ausgereizt werden kann. Laut Adobe ist dadurch das Rendering von Flash 10 auf 11 um den Faktor 1000 gesteigert worden.

Ob dies nun stimmt oder nicht muss die Zeit zeigen. Klar ist, das Adobe Flak von neuen Technologien wie HTML5 bekommt, sowie von Firmen wie Apple die Flash eher skeptisch gegenüberstehen.

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Sounddesign in Computerspielen

Genauso wie in Filmen kommen bei Computerspielen professionelle Sounddesigner zum Einsatz. Sie entscheiden neben ihren Kollegen aus der Grafikabteilung über Gedeih und Verderb der atmosphärischen Darstellung eines Games. An einigen Hochschulen in Deutschland und dem Ausland werden Game Sound Designer ausgebildet. Sie kommen nachher z.B bei dynamedion, einer international renommierten Agentur aus Mainz für Gamesounddesign unter.

Aber nicht jedes Spiel greift offenbar auf die Ressourcen eines so professionel arbeitenden Teams zurück. Anonsten gäbe es die Beispiele für auffällig schlechtes Sounddesign nicht. Als die Entwicklung von Computerspielen noch in den Kinderschuhen steckte, trötete ein Kinderkeyboardähnlicher Sound aus dem Steinzeitboxensystem unseres PC´s. Ein paar Hardware-Generationen später erwarten wir bereits Hollywoodgleiches Sounddesign in Computerspielen.

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Video Game Coventions

Weiter geht’s mit der versprochenen Liste der Video Game Conventions, weltweit.

Seoul – GStar 8. – 11.11.2007
Leipzig – GamesConvention 23. – 26.08.2007
Santa Monica – E3 Media and Business Summit 11. – 13.7.2007
San Francisco, Kalifornien – Independent Games Festival

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Spielemessen weltweit

Spielemessen sind was feines. Eigentlich kenne ich nur eine, die dafuer in und auswendig. Essens Spielemesse findet jeden Herbst statt und zieht Besucher und Aussteller aus der ganzen Welt an, also eine ziemlich grosse Nummer. Ein Blick ueber den Tellerrand verraet, Essen spielt ganz oben mit, aber ist natuerlich nicht die einzige Show diesen Formats auf internationalem Parkett.

Also, Tickets buchen, Koffer packen und einmal rund um den Globus, denn da waeren in:

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iPod, iPhone, doch weit und breit kein iPlay

Erst kam der iPod, jetzt das iPhone. Apple ist auf vollem Erfolgskurs. Soweit keine Neuigkeiten. Fuer Apple fallen schon lange nicht mehr nur die Kruemel ab, Vielmehr arbeiten sich Steve Jobs und Mannschaft allmaehlich zur Premium Sahne – Schicht des Computermarktkuchens vor. Jede Innovation mit dem Apfel-Logo ist der Konkurrenz um mindestens einen Schritt voraus.

Doch warum geht Apples Rechnung bei Computerspielen nicht auf? Es ist wie verhext. Apple scheint einfach keinen Fuss in die Tuer des Gamebiz zu bekommen. Steve Jobs duerfte das eine oder andere graue Haar wachsen, wenn er daran denkt, wie ihm Millionen, wenn nicht gar Milliarden durch die Lappen gehen.

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Zu tough fuer diese Welt?

Bob der Baumeister haette wohl so eins, ein Toughbook aus der Hardwareschmiede Panasonic, ausgeruestet fuer den Einsatz unter widrigsten Konditionen. Schockresistent, Spritzwasserfest Staubgeschuetzt, ueberschadet Stuerze aus Hoehen von bis zu 90 cm, all diese Eigenschaften machen das magnesiumummantelte Kraftpaket zu einer echten Wunderwaffe im Kampf gegen alltaegliche Laptopattacken.

Wer auch ausserhalb virtueller Schlachtfelder gerne im Schlamm spielt, fuer den ist, nicht unbedingt die guenstigste Wahl, das Toughbook interessant. Cola und Chips gebeutelte Lanbesucher koennten ebenfalls ueber eine Anschaffung des soliden Notebooks nachdenken, aber wer sonst braucht das Ding? Kurz gesagt, jeder, der schlampig mit seinem technischen Equipment umgeht gehoert definitiv zur Zielgruppe von Panasonic.

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Best Inflight Entertainment

Jahrjährlich wird der World Airline Award von Skytrax vergeben. Da sich die Fluggesellschaften in Sachen On Board Service kaum noch voneinander unterscheiden ist auch das Unterhaltungsangebot zunehmend ein Argument für die Buchung eines Flugs mit einer bestimmten Airline. Wir haben den Bereich Best Inflight Entertainment unter die Lupe genommen und uns auf das Gameangebot gestürzt.

Die von Skytrax vergebenen Plätze eins bis drei gingen wie auch schon im Vorjahr an Emirates, Singapore Airlines und Virgin Atlantic. Doch wieviel wert wurde dabei auf das Gaming gelegt? Während der Singapore Airlines Passagier während seines Flugs auf eine luxuriöse Auswahl von 91 Videospielen (Nintendo! zugunsten eines sicheren Flugs wurde auf Wii-Spiele verzichtet) zugreifen kann, müssen sich die Virgin Atlantic-Kunden auf einige langweilige Klassiker, wie Hangman oder Solitaire einschießen. Bei Emirates habe ich mir die Finger wund geklickt um ein Spieleangebot onboard zu finden, ohne Erfolg.

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