Author Archives: Martin

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Among the Sleep: Horror Adventure mit zwei Jahre altem Kind und Teddy

among the sleep

Um sich von der Masse der Horrorspiele abzugrenzen muss man sich schon was einfallen lassen. Wenn ich da an die Anfänge zurück denke: Alone in the Dark, die Elvira-Reihe oder die ersten Teile der Resident Evil und Silent Hill Reihe. Alles Klassiker die dem Genre gutgetan haben.

Sucht man nach Innovation und neuen Konzepten, muss man heute vor allem abseits des Mainstreampfades suchen. Slender, wenn auch kurzweilig hat aufgezeigt wohin die Reise geht: weniger sehen, dafür mehr fühlen und denken. Continue reading

Stonehearth: eine Mischung aus Minecraft und Die Siedler

stonehearth

Sogenannte Sandbox-Spiele scheinen zunehmend an Popularität zu gewinnen, ist ja auch kein Wunder nach dem Erfolg von Minecraft und Spielen wie Terraria.

Stonehearth wird gerade als Projekt auf Kickstarter sowie Steam Greenlight beworben und so wie es aussieht sollte das kleine Entwicklerteam kein Problem haben das Spiel zu realisieren. Warum nicht? Weil schon jetzt mehr als $300,000 Dollar zusammengekommen ist während das Projekt selber auf nur $120,000 veranschlagt ist.

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Battle World: Kronos auf Kickstarter. Wie Advanced Wars, Battle Isle

battle world kronos

Battle Isle sowie der pseudo-historische Ableger History Line: 1914-1918 waren zwei meiner Lieblingsspiele damals neben der Panzer General Reihe, sowie nahezu jedem anderen Rundenstrategiespiel welches ich in die Finger bekam.

Zu meiner Freude durfte ich heute erfahren das ein Quasi-Semi-Inoffizieller-Nachfolger momentan bei Kickstarter eingestellt worden ist. Battle World: Kronos heißt das Teil und die Entwickler, Kingart Games, versprechen ein klassisches Rundenstrategiespiel im Stile von eben jenem Battle Isle aber auch dem genialen Advance Wars.

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WAAAAAAAAAAAAGH!!! Rundenbasiertes Warhammer 40k Spiel von Slitherine incoming

warhammer40k

Der einzige User der dieses Blog noch liest außer mir – Hallo Marvin – weiß das ich gerne mal das eine oder andere rundenbasierte Strategiespiel spiele. Panzer Corps von Slitherine war eines der letzten Spiele die ich längere Zeit gespielt habe, und daneben immer mal wieder Warlight sowie die Open Source Version von Axis und Allies.

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Eye of the Beholder (EoB): was man wissen sollte

eye of the beholder

Neulich hab ich Eye of the Beholder I, von den Fans liebevoll EoB 1 genannt, ausgepackt und per DOSBox zum laufen bekommen. Damals war EoB eines meiner Lieblingspiele, nicht nur weil es im AdnD-Universum spielte, sondern auch weil mir die Spielmechanik seit Dungeon Master einfach viel Spass bereitet hat.

Also flugs ne Party erstellt, und diesmal drauf geachtet keine IMBA 18:00, 18, 18, 18, 18, 18 Gruppe zu erstellen (für DnD Laien, das sind die Attributswerte wie Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution). Je höher, um so stärker die eigene Party und um so leichter das Spiel.

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Torment: Tides of Numenera. Planescape Torment Nachfolger auf Kickstarter

torment tides of numenera

Erinnert sich noch jemand an Planescape Torment? Erschienen Anfang 2000 in Deutschland war es eines dieser Spiele die man entweder liebte oder hasste. Das Spiel selber wurde von Black Isle Studios / Interplay entwicklet und veröffentlicht, und bestach vor allem durch seine Story. Während es auf den ADnD Regeln basierte und Ähnlichkeiten zur Baldurs Gate Reihe aufwies, bestach es vor allem durch die Geschichte die in dem Spiel erzählt wurde.

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Project Eternity: Obsidian Rollenspiel auf Kickstarter

project eternity

Erinnert sich noch jemand an Planescape Torment? Ein hochgelobtes Spiel im Dungeons and Dragons Universum welches leider kommerziell hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist? War nicht das einzige Spiel welches Obsidian Entertainment seit 2003 entwickelt haben. Hinzu kamen die Icewind Dale Serie, Star Wars Knights of the old Republic II, Neverwinter Nights 2 sowie Fallout New Vegas. Die fünf Gründungsmitglieder von Obsidian kamen übrigens von Black Isle, dem Studio welches für Fallout 1 und 2 verwantwortlich war. Geballte Rollenspielpower könnte man sagen.

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The Last of Us Gameplay

the last of us

The Last of Us für Sony’s Playstation 3 hat seit seiner Enthüllung für Furore gesorgt. Entwickelt wird das Spiel von Naughty Dog, den Uncharted Machern.

Beschreiben kann man das Spiel wohl am besten als Action-Adventure der mit den Emotionen des Spielers spielt. Dies wird durch verschiedene Erzählmechanismen angetrieben. So ist man zum Beispiel nicht alleine unterwegs sondern mit seiner Tochter. Allein dadurch ergeben sich schon Situationen in denen man mehr als sonst überlegt wie man vorgehen soll. Der eigene Bildschirmtod bedeutet doch zugleich auch das sichere Ende der Tochter.

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