
Um sich von der Masse der Horrorspiele abzugrenzen muss man sich schon was einfallen lassen. Wenn ich da an die Anfänge zurück denke: Alone in the Dark, die Elvira-Reihe oder die ersten Teile der Resident Evil und Silent Hill Reihe. Alles Klassiker die dem Genre gutgetan haben.
Sucht man nach Innovation und neuen Konzepten, muss man heute vor allem abseits des Mainstreampfades suchen. Slender, wenn auch kurzweilig hat aufgezeigt wohin die Reise geht: weniger sehen, dafür mehr fühlen und denken. Continue reading






