Erstellt in Uncategorized von Martin - Dienstag Februar 5, 2008 um 0:17
In Deutschland gab es vor allem nach den Amokläufen viele Experten die, ohne jemals ein Videospiel gespielt zu haben, ihre Meinung kundtun mussten und so die öffentliche Meinung beeinflusst haben. Zu Mass Effect hat es jetzt in Amerika einen ähnlichen Eklat während einer Fernsehsendung gegeben. Dort hatten weder die Moderatorin noch die Contra-Experting das Spiel jemals gespielt, meinten aber trotzdem auf Spielelemente eingehen zu müssen.
Beide haben mehrere Male Behauptungen von sich gegeben die für das Spiel nicht zutreffen (Full Nudity z.B.) und der Experte der Videospielseite konnte immer wieder betonen, dass das was gesagt worden ist nicht den Tatsachen entspricht. Seht euch das Video selbst einmal an. (Danach wirds interessant)
Nachdem die Sendung beendet war könnte man meinen, dass das Thema ebenfalls erledigt war. Anscheinend hat man aber nicht damit gerechnet, dass die Aussagen der Expertin Cooper Lawrence bei manchen Spielern nicht so einfach in Vergessenheit geraten würden.
Diese haben sich nun überlegt ebenfalls ohne vorheriges Wissen Bewertungen der von ihr herausgegebenen Bücher bei Amazon zu hinterlegen. (Amazon scheint mittlerweile reagiert zu haben, ca. 280 Bewertungen wurden entfernt. Von den übrigen 50 gibt es allerdings keine mit mehr als 2 von maximal 5 Punkten)
Auch die anderen Bücher sind entsprechend bewertet worden. Eine interessante Methode jemanden abzustrafen, was denkt ihr ?
Nintendos Wii Controller ist heute, morgen denken und lenken wir Computerspiele mit unseren Gedanken. Emotiv ist eine der potentiellen Firmen, die dieses Projekt Wirklichkeit lassen werden koennten. Ein Helm analysiert unsere Hirnaktivitaeten und uebertragt gelesene Muster auf das Spiel.
Früher habe ich gerne Adventures gespielt, all die klassischen Lucasarts Adventures wie Maniac Mansion und Indiana Jones, Leisure Suit Larry, Kings Quest und Gabriel Knight von Sierra, Baphomets Fluch und viele mehr. Heutzutage spiele ich keine Adventures mehr und ich bin mir nicht sicher warum dies so ist. Was hat sich gegenüber damals verändert ?
Der einzige nennenswerte Unterschied der mir spontan einfällt ist der, dass ich früher Adventures immer in Gruppen gespielt habe, mit zumindest einer weiteren Person. Dies hat sehr viel zur Atmosphäre des Adventures beigetragen. Dabei hat sich auch die Standardmethode beim Nichtweiterkommen eingebürgert. Probiere Alles mit Allem Überall. Hat immer geklappt.. naja fast. Auf die Idee den blöden Clown in Day of the Tentacle mit der Nadel zu pieken sind wir nicht gekommen.
Ich liebe Remakes wenn sie von Fans gemacht werden. Die stecken immer sehr viel Herzblut in die Arbeit im Gegensatz zu manchen Firmen die versuchen durch Remakes ne schnelle Mark zu machen. Kings Quest habe ich im Orginal nie lange gespielt, die einzige klassische Sierra Adventurereihe die mich gefesselt hat war die Leisure Suit Larry Reihe.
Erstellt in Uncategorized von Martin - Sonntag Mai 14, 2006 um 8:58
Robin Williams war auf der E3 und durfte dort das Spiel Spore vom Sim City Erfinder Will Wright antesten. Er startet mit einem Klumpen den er beliebig verändern kann und fügt dann die äußeren Extremitäten hinzu. Man kann sehr viel selber vom Aussehen definieren, das Ganze sieht spannend aus und ist zudem äußerst witzig.
Wer Lust hat sich das Video anzusehen klickt hier auf diesen link.
Erstellt in Uncategorized von Martin - Samstag April 29, 2006 um 10:23
So, das neue Design habe ich gerade aktiviert, ich hoffe es gefällt euch. Es müssen noch ein paar kleinere Dinge angepasst werden aber das mache ich dann im laufenden Betrieb sobald Nico Zeit hat mal rüberzukommen
Hoffe es gefällt euch genauso gut wie es uns gefällt, Anregung und Kritik ist immer gerne gesehen.