Preis pro Spielstunde (PpS)

Ich habe ja schon viele Versuche von Spielemagazinen erleben dürfen subjektive Eindrücke in objetive harte Zahlen ausdrücken zu wollen. Die Pc Games topt in meinen Augen alles bisher dagewesene mit ihrer sogenannten Testabrechnung. Diese wird anscheinend nur bei wichtigen Tests notiert und enthält so wichtige Informationen wie Preis pro Spielstund eüber 6 Minuten Spielspass (PpSü6MS) und Preis pro Spielstunde über 6 Punkte Spielspass (PpSü6PS).

Prey hat z.B. einen PpSü6MS Wert von 420 Minuten und einen PpSü6PS Wert von ca. 6,43 €. Na wenn das nicht einen Kauf rechtfertigt, wo diese Werte doch gar nicht subjektiv sind und stark vom Spieler beinflusst werden. Ein Freund von mir spielt z.B. alles ziemlich langsam, er braucht eben mehr Zeit um die Eindrücke zu verarbeiten, bei ihm wären diese Werte mit Sicherheit doppelt so hoch, bzw niedrig. Aber auch nur wenn diese die 6 Punkte Spielspasshürde nehmen würden.

Die PC Games hat immerhin nur noch eine Zahl bei den eigentlichen Wertungen stehen, den Spielspass. Viel aussagen tut die Wertung von 87 Spielspass (Ss) von Prey aber nicht. Im Mehrspielermodus bekam Prey übrigens nur 80Ss.

Ich finde es wird langsam Zeit diese Wertungsskalen über Bord zu werfen und etwas Neues zu wagen. Nur weil alle großen PC Magazine eine 100er Wertung haben muss man mit seinem Magazin doch nicht nachziehen. Anstatt also Grafik, Sound, Waffen oder was auch immer zu bewerten sollte man nur noch die Attribute schlecht, mittel, gut und sehr gut benutzen. Grafik und Sound werden nur noch im Artikel selber erwähnt. Wichtiger sind meines Erachtens Fakten, z.B. ob es einen Mehrspielermodus gibt, welche Hardware verlangt wird usw.

Prey bekam übrigens bei der Gamestar ein grünes + für Spiellänge die im Solospiel mit 12h angegeben wurde. Ob nun die Gamestar Redakteure langsamer spielen als die Pc Games Redakteure oder erstere einen geschätzten Durschnittswert angeben konnte ich auch nach ausführlicher Recherche nicht herausfinden.

Der PpSü6MS der Gamestar würde bei 720 liegen, die PpSü6PS bei sagenhaften ( 45 € / 12 ) – ein viel besserer Wert als bei der PC Games. Wie es dazu kommt ? Keine Ahnung, vielleicht an der Subjektivität des Ganzen ?

Ich nehme die Tests der Spielezeitschriften schon lange nur noch als Indikator um mir ein Spiel anzusehen oder nicht. Dabei kommt es mir weder auf die Wertung noch auf die Meinungen der Redakteure an. Wichtig für mich ist ob mich das Spiel interessiert oder nicht.

3 thoughts on “Preis pro Spielstunde (PpS)

  1. Commander Z

    Tjo. Auch solche Spielemags sind im Zugzwang noch weißer als andere zu waschen und mit der neuen Anti-X-Stellung der Zahnborsten noch mehr Belag zu beseitigen. Jedenfalls müsen sie so tun als wenn.
    Und solche neue Wertungsmechanik, die an eine pseudo sachlich objektive Darstellung erinnern soll, macht nix anderes, als dem Leser Innovation und Präzision vorzugaukeln.

    Wer solche Magazine liest ist selbst schuld.

    Reply

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